ABOUT US

Our development agency is committed to providing you the best service.

OUR TEAM

The awesome people behind our brand ... and their life motto.

  • Neila Jovan

    Head Hunter

    I long for the raised voice, the howl of rage or love.

  • Mathew McNalis

    Marketing CEO

    Contented with little, yet wishing for much more.

  • Michael Duo

    Developer

    If anything is worth doing, it's worth overdoing.

OUR SKILLS

We pride ourselves with strong, flexible and top notch skills.

Marketing

Development 90%
Design 80%
Marketing 70%

Websites

Development 90%
Design 80%
Marketing 70%

PR

Development 90%
Design 80%
Marketing 70%

ACHIEVEMENTS

We help our clients integrate, analyze, and use their data to improve their business.

150

GREAT PROJECTS

300

HAPPY CLIENTS

650

COFFEES DRUNK

1568

FACEBOOK LIKES

STRATEGY & CREATIVITY

Phasellus iaculis dolor nec urna nullam. Vivamus mattis blandit porttitor nullam.

PORTFOLIO

We pride ourselves on bringing a fresh perspective and effective marketing to each project.

  • Слово о сложности

    Слово о сложности



    Очень часто молодые (и даже не очень молодые) разработчики находятся в плену весьма распространенного заблуждения. Они полагают, что возможно описать сложное простым и даже создать нечто, которое позволит управлять сложное простым. Именно подобные люди мучительно ищут пути создания систем управления экономикой, финансами, юридическими тонкостями, цифровыми моделями всего сущего через посредство простых и понятных обывателю (и даже наивному ребенку) инструментов, и рычагов, и единых для всего методов.

    Заблуждение это настолько устойчиво и старо, что говорили о нем еще со времен древних греков. В новое время серьезно это вопрос поставил Годфрид Лейбниц в своей работе «Рассуждения о метафизике» 1686 года. Потом про это весьма успешно думали и Гёдель, и Гильберт, и Колмогоров, и Чейтин. Всё без толку. Разработчики, часто, не склонны к философскому осмыслению реальности.

    В этом аспекте интересно поговорить об особенностях измерений. Есть даже математические основания для формулирования законов измерений. И они просты. Чем точнее и тоньше мы хотим измерить объект нашего интереса, тем больше энергии мы должны приложить к самому процессу измерения и (что очень важно!), тем сильнее физически разрушится измеряемый объект.

    Можно весьма приблизительно измерить физические параметры любимой крысы сантиметром, но для точного анализа ее внутреннего убранства придется ее убить и поковыряться внутри.

    Важно понимать, что когда мы разглядываем удивительные микрофотографии внутреннего рецептора мухи, сделанные электронным микроскопом, эта муха уже давно мертва. И дело даже не в том, что она шевелится и не дает фотаться. Просто поток излучения, обуславливающее необходимое разрешение в электронной микроскопии, не совместим с жизнью изучаемой бедняги.

    В физике дело еще суровей. Для постижения тайн ядра необходимы энергии очень значительные. Что делают коварные физики? Они уничтожают мишени, атакуя их высокоэнергетическими пучками. Читай разрушают объект исследования. А потом смотрят что там из этого трупа ядра гелия интересного вылетело.

    Кстати, вопросы квантовых вычислений и (берем выше) телепортации объектов (Скотти! Поднимай) упирается именно в вопросы измерений. Ведь если мы будем измерять Спока недостаточно точно, то прилетит совсем не тот Спок. А если точно, то изначального Спока неизбежно надо убить и затратить на это надо огого сколько энергии. (Что же будет с бессмертной душой Спока)

    К чему же я так долго подводил?

    Дело в том, что процесс программирования можно описать именно в терминологии измерений. Программирование, как и любое описание чего угодно — суть измерение объекта, точного или не очень описания его сложности. Здесь начинают работать наши законы.

    Чем точнее мы хотим описать реальность, тем больше энергии для этого надо затратить. И здесь совершенно не помогут волшебные средства «упрощающие» жизнь исследователя-программиста.

    Если вы думаете, что ваш любимый «удобный» язык программирования или среда манипуляции фигурами на экране позволяет вам не думать о сложностях — вы находитесь в плену заблуждений. Язык или среда будет очень приблизительно и очень не точно делать свою работу. А если вам потребуется детальное описание процессов, более тонкая модель, вы неизбежно углубитесь, разберёте проблему до атомов и затратите на это много энергии.

    Кстати, вы не заметили, что новые модные языки заметно упростились? Go, Rust, Swift. Языки упростились но усложнились концепции, усложнилась описываемая реальность, а значит, что энергии для описания реальности потребуется очень много.
  • Поиск по этому блогу

    Copyright (c) Oleg Shall. Технологии Blogger.

    WHAT WE DO

    We've been developing corporate tailored services for clients for 30 years.

    CONTACT US

    For enquiries you can contact us in several different ways. Contact details are below.

    Oleg_old

    • Street :Road Street 00
    • Person :Person
    • Phone :+045 123 755 755
    • Country :POLAND
    • Email :contact@heaven.com

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation.